El instrumento
En curso Mes 1Dominar el instrumento —Obsidian a fondo, Claude Code, operar el sistema— y montar la base de conocimiento de LuloPix. Sin conducir no se ejecuta ninguna otra ruta.
Estudias en el camino
El recorrido completo
Dos horizontes en un solo mapa. Los próximos seis meses están trazados al detalle —mundo por mundo, con su estado real de hoy—. Más allá, el destino y las grandes bandas del viaje: lo que viene se declara como horizonte, no se promete como fecha. Cuando el tramo cercano cierre, LuloPix ya no promete: muestra.
El mapa de talentos
Como un árbol de talentos: cada nodo es una ruta, las líneas rectas son sus dependencias reales, y el camino encendido en lima es por dónde vas. Lo cian es lo siguiente que se desbloquea; lo gris, más adelante; y en punteado, abajo, asoma el «endgame» de los años —solo declarado, no trazado: hasta ahí llega la información honesta—. Pasa el cursor por un nodo para ver a qué sirve.
Primer plano · los próximos 6 meses
La meta de este tramo: la capacidad productiva mínima montada y demostrada — dominar el instrumento, encender la fábrica 3D, montar la cadena de salida y exhibir el sistema. Cada mundo deja tutoriales y clases gratuitas por el camino.
Obsidian, Claude Code y el sistema operados sin fricción; la base de conocimiento montada.
Primeros assets on-brand en Blender, estándares de biblioteca fijados, goteo del proceso vivo — y la página del sistema en la web.
El primer video de punta a punta: idea → 3D → DaVinci → publicado en el canal. La primera evidencia real.
Pipeline rodando sostenido, primer curso emergente cerrado o en camino, tracción medible contra los KPIs.
Dominar el instrumento —Obsidian a fondo, Claude Code, operar el sistema— y montar la base de conocimiento de LuloPix. Sin conducir no se ejecuta ninguna otra ruta.
Estudias en el camino
Re-aprender Blender con la autoridad del título en 3D, tirado por deliverables on-brand, y tejer la biblioteca de assets en el camino. Sin 3D no hay series, ni mecánica visualizada, ni biblioteca.
Se divide en
Modelar un vehículo hard-surface y fijar los estándares de la biblioteca con el asset nº 1.
Modelar un personaje por la vía orgánica: escultura, retopología, texturizado y render — el segundo paradigma de modelado.
El átomo perfecto: modelarla, riggear su funcionamiento, animarlo y explicarlo — converge mecánica + serie + escuela + almacén.
Un shot de FX: simulaciones físicas + 2D + composición, cerrando el dominio 3D con efectos y animación.
Montar la cadena de salida con DaVinci —edición, color, sonido, montaje— hasta el primer video end-to-end publicado: idea → asset → animación → render → DaVinci → canal. El MVP del sistema LuloPix.
Exhibir el sistema en público —qué es, cómo trabaja, qué ayuda a hacer— con página dedicada y documentación, en beta gratis. Pasa de CTA cruzado a evidencia: «todo esto lo hago gracias a este sistema».
Se divide en
El motor de contenido: cada habilidad del sistema investigada → optimizada → explicada en video, en profundidad.
El destino, al fondo de todo
Ser la referencia en español de la gestión del pensamiento no lineal. El método es el fin; los dominios —audiovisual, 3D, software, mecánica, narrativa— no son la meta: son la evidencia de que funciona en cualquier terreno.