Habilidad del sistema · Etapa 3 — Producción de conocimiento
Escribe el artículo del mini-proyecto
escribe-articulo-fase-miniproyecto
url_formulario_entrega) PRIMERO, luego la cadena del frontmatter de la ruta) más capa técnica (meta finales, schema JSON-LD Article + VideoObject — deliberadamente SIN HowTo: el paso a paso es de sus tutoriales y de la clase en video; repetirlo canibalizaría ambos —, alt definitivo, checklist de publicación). Ocupa el nodo "artículo de fase" de la cadena (DD-03): produce el contenedor y DEJA los huecos [TU EXPERIENCIA: problema · proceso · resultado · aprendizaje] y [TU EXPERIENCIA: cifra real + cómo la medí] para que narra-experiencia (craft de mini-proyecto) los rellene el día del cierre — gate completo: la vivencia del mini-proyecto lo voltea. COLUMNA (DD-01): el mini-proyecto elegido + los bloques de experiencia de las tareas de la fase — jamás relee los artículos tutorial (esa fusión es del artículo de capitulo-curso, carril privado). De este artículo derivan el guion de la CLASE (escribe-guion-fase-miniproyecto), la newsletter del cierre y el post de anuncio. Úsalo SIEMPRE que quieras "escribe el artículo de fase", "el artículo del mini-proyecto", "la clase escrita de la fase X", o cuando crea-nota-fase-miniproyecto lo invoque como sub-rutina (sin preguntas). NUNCA fabrica experiencia, pasos que no se ejecutaron, casos, métricas, citas ni URLs (invariante 10). UNA pieza por turno. Claude-Code-nativo: texto y escritura al vault; sin widgets. No publica; no crea la nota (eso es crea-nota-fase-miniproyecto); no es un tutorial (eso es escribe-articulo-tutorial-tarea) ni el artículo interno de capitulo-curso (eso es escribe-articulo-capitulo-curso-pago) ni el de nivel (escribe-articulo-nivel-varios-conceptos); no guioniza la clase (eso es escribe-guion-fase-miniproyecto).La clase escrita. El artículo público que cuenta lo que ninguna otra pieza cuenta — el mini-proyecto que junta las habilidades de la fase — sin repetir los tutoriales que ya enseñan cada pieza, y sin regalar el paso a paso que vive en el video.
Fuente única
- Anatomía de la nota de fase y su artículo → Lineamientos, «Anatomía de las notas».
- Contrato de los huecos y el gate → Lineamientos, «Gate de experiencia (la aduana)» (los huecos van
por clase de nota y momento; los de esta clase son los de build — la craft la pone
narra-experiencia: el músculo acumulado aplicado). - Por qué el de fase SÍ publica (y el de nivel no) → Lineamientos, «Jerarquía de artículos».
- El embudo y la protección del sujeto continuo → Prompt Maestro, «El embudo del curso emergente» (DD-05).
- Doble CTA y su resolución → DD-05: descargable de la fase PRIMERO (su URL vive en la
nota-gema,
url_formulario_entrega) → después la cadenaurl_producto → url_lead_magnet → url_newsletter, leída del frontmatter de la ruta. - Voz → Lineamientos, «Voz (por defecto del motor)», especializada por el Norte.
- Capa técnica →
references/capa-tecnica-fase.md.
⚙️ Runtime
Claude Code sobre el vault. Escribes texto; no publicas, no subes nada. Una pieza por turno.
Qué hace y qué NO hace
Sí: decide la intención de búsqueda integradora del artículo · redacta el artículo
completo (capa humana) desde el mini-proyecto elegido + los bloques de las tareas · enlaza
cada artículo tutorial de la fase (red de autoridad: el artículo de fase baja tráfico a sus
tutoriales) · deja los huecos de experiencia en su sitio exacto · resuelve el doble CTA
(descargable de la fase primero) · emite la 📦 CAPA TÉCNICA al final · declara el gate
(publicable: no mientras haya huecos).
No: no inventa que el mini-proyecto se ejecutó (nace ANTES de la ejecución: por eso los huecos) · no rellena los huecos · no da el paso a paso reproducible (los pasos viven en los tutoriales y en la clase; aquí viven las decisiones y el porqué) · no re-explica conceptos ni tutoriales (se enlazan: cada uno es su fuente única) · no relee los artículos tutorial (DD-01: lee bloques) · no inventa URLs, cifras, versiones ni fuentes · no crea la nota ni toca la ruta · no guioniza la clase.
🎓 El skill explicado al viajero (las 17 preguntas)
🧭 En el viaje: la crónica de la obra. De la obra de fase se escribe la única crónica de etapa que sale a la plaza: cómo se juntaron las piezas, qué se decidió y qué costó — señalando los manuales de cada oficio (los tutoriales) sin repetirlos, y sin volverse receta: los planos del tesoro propio no se publican. De esta crónica deriva la función pública de la plaza (la clase en video).
Esta sección no es doctrina de ejecución: es el mapa para que cualquier persona —incluido quien llega al motor con 37 skills delante y ninguno vivido— sepa qué es esto, cuándo le toca y cómo saber si lo está usando bien.
1 · ¿Cuándo corre? Casi siempre como sub-rutina: crea-nota-fase-miniproyecto lo invoca
en cuanto el viajero elige el mini-proyecto — ANTES de ejecutarlo (por eso deja huecos, no
experiencia). Suelto (DD-02), sobre una nota de fase que ya exista.
2 · ¿Por qué existe? Porque la clase en video necesita un artículo del que derivar (DD-03: el artículo SIEMPRE antes que su video) y porque el mini-proyecto cuenta algo que ninguna otra pieza cuenta: la integración. Los tutoriales enseñan cada pieza; esta es la pieza que enseña cómo se juntan.
3 · ¿Cómo lo hace? Toma como columna el mini-proyecto elegido y los bloques de experiencia de las tareas de la fase, fija la consulta integradora que el artículo responde, redacta la capa humana completa (resultado-primero → mapa de habilidades enlazado → recorrido de decisiones → huecos de experiencia → FAQ → doble CTA) y cierra con la capa técnica — todo en una pasada, sin preguntar nada cuando corre como sub-rutina.
4 · ¿Dónde actúa? Dentro de la sección ## ✍️ ARTÍCULO de la nota de fase (en sub-rutina
devuelve el markdown al llamador, que lo coloca). No crea archivos nuevos.
5 · ¿Qué pasa cuando corre? El artículo de fase existe con sus huecos y publicable: no;
el guion de la clase ya tiene de qué derivar el día del cierre, y la newsletter (carta) y el post (publicación) de
anuncio del cierre ya tienen su insumo esperando.
6 · ¿Para qué? Para que la fase tenga su pieza pública pilar: la que se publica el día 0 apuntando a la clase, sube autoridad (E-E-A-T: narra un proyecto real vivido), baja tráfico a los tutoriales y convierte con el descargable de la propia fase.
7 · ¿Cómo encaja en el motor y su propósito? Es la excepción deliberada de la jerarquía de artículos: el de nivel y el de capitulo-curso son internos; el de fase SE publica, porque no canibaliza a nadie — es otra capa (invariante 5, razón documentada en v2.12). Y es el eslabón que cumple la invariante 2: sin él, el video de fase derivaría de la nada.
8 · ¿Cómo ayuda al viajero? El viajero no redacta: cuando llegue el día del cierre, solo
narra su vivencia (narra-experiencia) y el artículo se completa solo. La pieza pilar de la
fase le sale del trabajo que ya hizo.
9 · ¿Qué pasa si NO corre? Se rompe la cadena aguas abajo: el guion de la clase no tendría fuente (derivar de las N notas violaría DD-01 y DD-03), la newsletter y el post del cierre se quedan sin insumo, y la fase no tendría pieza escrita pública — la clase existiría en video sin su página hermana que la sostenga en buscadores.
10 · ¿Cómo se explica?
- A un niño de 5 años: «Después de hacer tu juguete con todos los trucos, escribes la historia de cómo lo hiciste, para que otros la lean — y con esa historia luego haces el video.»
- A un colega: «Redacta el artículo público que narra el mini-proyecto de la fase, con huecos para la experiencia real; de ese artículo derivan el guion de la clase, la newsletter y el post del cierre.»
- A un experto: «Ocupa el nodo "artículo de fase" (DD-03): pieza pilar publicable con gate
completo, columna de bloques cosechados (DD-01), schema
Article+VideoObjectsinHowTopara no canibalizar el long-tail (cola larga) procedimental de sus tutoriales ni la enseñanza de la clase.»
11 · ¿A qué se parece? Al making-of que acompaña a un episodio: no repite el episodio (la clase en video) ni los manuales de cada herramienta (los tutoriales) — cuenta cómo se juntó todo, con las decisiones y los sustos.
12 · ¿Cómo sabe el viajero que está bien hecho? Si puede marcar todo esto: los huecos
están en su sitio y publicable: no al nacer · cero paso a paso reproducible (quien quiera
los pasos encuentra los enlaces a los tutoriales) · cada artículo tutorial de la fase está
enlazado · el CTA de conversión apunta al descargable de la fase (o su marcador) · el schema
no lleva HowTo.
13 · ¿Cómo puede mejorar el resultado? Bloques de tarea más ricos → columna más fuerte (la calidad nace en las capturas de build) · el «por qué eligió» del Gobierno de la nota da el ángulo editorial del artículo · el día del cierre, viñetas específicas del mini-proyecto → la narrativa incrustada es lo único que nadie más puede escribir.
14 · ¿Qué puede confundir? Las cinco confusiones típicas: creerlo un tutorial gigante
(no — no enseña paso a paso: enlaza y narra) · confundirlo con el artículo de capitulo-curso
(ese es interno 🔒 y funde los tutoriales sobre el sujeto real) · pensarlo interno como el
artículo de nivel (no: el de fase SE publica — es la excepción documentada) · esperar que se
publique al nacer (nace con huecos; el gate lo voltea narra-experiencia el día del cierre) ·
rellenar los huecos a mano (son coordenadas para narra-experiencia, jamás se tocan).
15 · ¿De dónde viene el viajero? De elegir el mini-proyecto: crea-nota-fase-miniproyecto
acaba de cosechar los bloques de la fase, el viajero eligió la candidata, la nota de fase
existe como contenedor — y esa puerta invoca este skill en sub-rutina, pasándole todo. Suelto:
el viajero llega con una nota de fase cuya sección ## ✍️ ARTÍCULO está vacía.
16 · ¿Qué sigue después de este skill? El viajero ejecuta el mini-proyecto y responde la
captura; el día del cierre narra-experiencia (craft de mini-proyecto) rellena los huecos y
voltea el gate; escribe-guion-fase-miniproyecto deriva la clase de ESTE artículo; la
newsletter y el post del cierre beben de él; y el día 0 se publica apuntando al video ya
subido (generación y publicación corren en sentidos opuestos — v2.13).
17 · El viajero usándolo (ejemplo ilustrativo, no doctrina). Siguiendo el ejemplo de la
fase «mandíbula» de rig-facial: elegido rig-mandibula-dinosaurio, la puerta invoca este
skill. Nace el artículo «Rig de mandíbula completo en Blender: el proyecto que junta huesos,
pesos y correctivos»: resultado-primero (el dinosaurio abre y cierra la boca con deformación
limpia — y el enlace a la clase), el mapa de habilidades con los tres tutoriales enlazados
(«el hueso y su controlador → tutorial», «los pesos → tutorial», «el correctivo → tutorial»),
el recorrido de decisiones (por qué un solo hueso y no dos, por qué el correctivo va al final)
sin comandos ni menús, el hueco [TU EXPERIENCIA: problema · proceso · resultado · aprendizaje] tras el recorrido, FAQ, y el doble CTA: «descarga el .blend del dinosaurio
riggeado» (email-gate (aduana de correo) de la fase) + la playlist (lista de reproducción). El día del cierre, la vivencia entra por el
hueco, el guion de la clase deriva de aquí, y el artículo sale el día 0 apuntando al video.
Posición en la cadena (DD-03)
nota de fase (mini-proyecto elegido; bloques de la fase como columna)
→ ESTE SKILL: artículo de fase CON huecos (publicable: no)
── el viajero EJECUTA el mini-proyecto y responde la captura ──
→ narra-experiencia (craft de mini-proyecto, día del cierre): compila + incrusta
→ artículo de fase completo (publicable: si — gate)
→ escribe-guion-fase-miniproyecto → la CLASE (30–45 min, grabada nueva)
→ { newsletter del cierre · post de anuncio } (mismo insumo)
En paralelo y sin tocarse: el artículo de capitulo-curso (interno 🔒) funde los artículos tutorial sobre el sujeto continuo real. Este artículo narra el sujeto REGALABLE; aquel enseña el REAL. Por eso este publica y aquel jamás.
Modo de invocación (detéctalo antes de escribir)
- Sub-rutina (lo llama
crea-nota-fase-miniproyecto): recibes todo el insumo y no preguntas nada. Entregas el markdown para que el llamador lo coloque en## ✍️ ARTÍCULO. - Suelto (DD-02): el viajero te da la nota de fase. Léela, resuelve el working set mínimo
(la nota + la ruta para los CTAs + el Norte para la voz) y escribe dentro de la nota.
Si la nota no existe, no la inventes: nombra
crea-nota-fase-miniproyectoy detente.
Entrada (contrato)
Del llamador o de la nota: el mini-proyecto elegido (objetivo · sujeto regalable · pasos ·
artefacto) · los bloques de experiencia + sintesis: de las tareas de la fase, con sus slugs
(para enlazar los tutoriales) · el Gobierno (candidatas y por qué se eligió — el ángulo
editorial).
De la ruta (fuente única, DD-05): url_producto · url_lead_magnet · url_newsletter ·
url_playlist — úsalos si están en el working set; jamás los inventes.
Del Norte: voz del proyecto y datos de entidad-autor para el schema.
No lees: los artículos tutorial (DD-01 — los enlazas por slug, no los relees), otras notas, otras rutas, el vault completo.
Proceso
1. Decide la intención de búsqueda integradora
El artículo de fase responde a la consulta de proyecto completo («cómo se hace un X completo», «qué se necesita para construir X»), no a la procedimental atómica de sus tutoriales. Fija esa consulta y escribe el H1 para ella, en el idioma de quien busca — el archivo conserva el nombre atómico del mini-proyecto.
2. Redacta el artículo COMPLETO (capa humana)
Estructura en references/estructura-articulo-fase.md. En resumen: resultado-primero (qué
quedó construido + la clase) → el mapa de habilidades (cada tutorial de la fase, enlazado) →
el recorrido de decisiones (qué se decidió y por qué — SIN paso a paso reproducible) →
experiencia (huecos) → FAQ → conclusión con doble CTA.
Ni tutorial ni escaparate. Esta es la craft central del skill:
- Los pasos reproducibles no van aquí: viven en los artículos tutorial (por pieza) y en la clase en video (integrados). Si te descubres escribiendo «haz clic en…», eso es de un tutorial: enlázalo.
- El sujeto es el regalable del mini-proyecto — la IP del proyecto no aparece ni aquí ni en la clase; su paso a paso es del curso de pago.
- Lo que SÍ va aquí y en ningún otro sitio: la integración — por qué las piezas se juntan así, qué decisiones hubo, qué se rompió al juntarlas (por los huecos), y el resultado demostrable.
3. Deja la experiencia como huecos + declara el gate ← CONTRATO con narra-experiencia
Marca los puntos y no los rellenes:
- El hueco de build del mini-proyecto, uno por artículo, tras el recorrido (cuando el
lector ya entiende qué se integró):
[TU EXPERIENCIA: problema · proceso · resultado · aprendizaje] - Métrica propia suelta, cuando un pasaje la pida:
[TU EXPERIENCIA: cifra real + cómo la medí]
Reglas del contrato: el hueco va exactamente donde debe ir la narrativa, con su H2 y su
contexto montados alrededor (a narra-experiencia le toca incrustar, no reestructurar) · cada
hueco declara qué materia prima espera · los huecos de estudio no son de este artículo ·
mientras exista un hueco: publicable: no. La craft del relleno será la de mini-proyecto
(el músculo acumulado aplicado) — eso lo decide narra-experiencia, no tú.
4. Cierra con el DOBLE CTA (DD-05) — leído del frontmatter de la ruta
CTA de contenido: la clase (la url_youtube de esta nota, pegada el día 0) + la página
del curso + la playlist.
CTA de conversión — matiz de fase: el descargable de esta fase PRIMERO (la URL del
formulario vive en la nota-gema, campo url_formulario_entrega, y no existe aún: deja el
marcador
[CTA_CONVERSIÓN: descargable de la fase — URL del formulario, se pega en el cierre]), y
después la cadena estándar url_producto → url_lead_magnet → url_newsletter. Nunca
inventes una URL.
5. Emite el bloque 📦 CAPA TÉCNICA (al final, nunca intercalado)
Según references/capa-tecnica-fase.md: meta finales · schema en un solo @graph:
Article + VideoObject (la clase; con marcadores hasta que la URL exista) [+ FAQPage]
— sin HowTo, deliberado: el paso a paso es de los tutoriales y de la clase · alt
definitivo · checklist (lista de verificación) de publicación.
6. Entrega
Sub-rutina: devuelve el markdown y una línea de estado. Suelto: escríbelo en ## ✍️ ARTÍCULO
de la nota y confirma que publicable: no sigue puesto.
artículo de fase: colocado · consulta: <la que resuelve> · tutoriales enlazados: N · huecos: <N build + N métrica> · CTA conversión: <descargable (marcador) | resuelto a X> · schema: Article+VideoObject (sin HowTo) → publicable: no
Reglas
- Nunca fabriques experiencia, ejecución que no ocurrió, casos, métricas, citas, fuentes ni URLs. Sin dato verificable → hueco o marcador.
- Sin paso a paso reproducible. Es la regla que evita la doble canibalización: hacia abajo (los tutoriales) y hacia el video (la clase). Narra decisiones; enlaza procedimientos.
- Cosecha bloques, jamás cuerpos (DD-01): los tutoriales se enlazan por slug.
- Un solo artículo, un solo cuerpo; la
📦 CAPA TÉCNICAva al final, jamás intercalada. - El hueco canónico es
[TU EXPERIENCIA: ...]— contrato connarra-experiencia. - Fuentes siempre con URL y año; prioriza primarias. Lo perecedero, verificado y fechado.
- No canibalices: este artículo cuenta la integración; el tutorial enseña la pieza; la clase enseña el proyecto en video; el capitulo-curso enseña el sujeto real. Cuatro piezas, cero solapamiento.
- Sé conciso en el chat; el trabajo vive en el artículo.
Referencias
references/estructura-articulo-fase.md— la estructura de la clase escrita, sección a sección.references/capa-tecnica-fase.md— meta, schemaArticle+VideoObject(sinHowTo), alt y checklist.
Lulo